1.
PENGEMBANGAN APLIKASI GEOMETRY OF MATHEMATICS (GEOMATHICS) DENGAN METODE GAMIFIKASI UNTUK MENGATASI LEARNING LOSS PASCA PANDEMI. koulutus [Internet]. 2022 Sep. 17 [cited 2024 Nov. 23];5(2):1-13. Available from: https://ejournal.kahuripan.ac.id/index.php/koulutus/article/view/825