1.
PENERAPAN GAMIFIKASI PAPAN TULIS DIGITAL INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN KETERLIBATAN SISWA DALAM BELAJAR. koulutus [Internet]. 2026 Sep. 28 [cited 2026 Oct. 4];9(2):153-64. Available from: https://ejournal.kahuripan.ac.id/index.php/koulutus/article/view/1845