“PENGEMBANGAN APLIKASI GEOMETRY OF MATHEMATICS (GEOMATHICS) DENGAN METODE GAMIFIKASI UNTUK MENGATASI LEARNING LOSS PASCA PANDEMI”. JURNAL KOULUTUS 5, no. 2 (September 17, 2022): 1–13. Accessed November 23, 2024. https://ejournal.kahuripan.ac.id/index.php/koulutus/article/view/825.