“PENERAPAN GAMIFIKASI PAPAN TULIS DIGITAL INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN KETERLIBATAN SISWA DALAM BELAJAR”. JURNAL KOULUTUS 9, no. 2 (September 28, 2026): 153–164. Accessed October 4, 2026. https://ejournal.kahuripan.ac.id/index.php/koulutus/article/view/1845.